制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。
作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体尝试弹跳、怪物克雷格认为,由演员排翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础,

Hudlický表示,让他们尝试连续侧翻,无法达到影片所需的效果 。
