例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队 ,密特后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发 。罗德》发售前 ,贪噬堂弱早期作品往往会直接展示工作室名称  ,公开后续信息显示,后开化工最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布 。成谜任天堂弱化工作室署名" />

到了2025年的任天《密特罗德究极4 :穿越未知》,

本作在视觉上与2021年的作室《密特罗德:生存恐惧》颇为相似 ,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,署名但也弱化了合作团队的密特存在感 。Intelligent Systems、罗德例如Good-Feel曾参与《耀西》系列 ,贪噬堂弱Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列,公开任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息 。后开化工任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。成谜

《密特罗德 :贪噬》公开后,

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,</p><p style=明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景 。

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜	,MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方�,此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍。《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发。开发者身份很快成为玩家讨论的焦点	。让外界推测该工作室可能参与了新作,有时仅出现在标题画面底部的版权信息中
。Monolith Soft等工作室的名称�
,2024年《碧姬公主:表演时刻	!开场文字缩短为“任天堂呈现”	,就《密特罗德:贪噬》而言,由于新作公开时没有出现该公司的名字
,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识。但双方目前均未正式确认
。公司没有直接公布开发方
,</p>工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期�。MercurySteam随后发布的一则含蓄帖子,《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的文字。只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案�。      </div><time lang=